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修正唇形同步 (Lip-Sync) 問題,獲致更高的節目品質

「我們相信,轉i態到 DTV 最大的問題之一,將會是音訊與視訊同步錯誤的延遲。」這只是 DTV 轉態時相關音訊與視訊延遲的眾多評論之一。這份簡介文件將介紹音訊到視訊延遲的原因,以及測試解決方案。

今日音訊到視訊延遲問題在於,視訊相對於音訊訊號通常會延遲,正好跟我們所預期的相反。結果使唇形同步錯誤更為明顯而令人難以忍受。即使是少許錯誤,都已經證明會影響收看經驗 – 對昂貴廣告時段節目的製作人來說,是非常不理想的情況。因此,內容所有人最關切的,就是他的有價值內容能夠以最高品質播放。

影片節目的兩個元素是視訊訊號與音訊訊號,這兩種訊號都會造成音訊到視訊延遲。視訊訊號通常比音訊訊號經歷更多的處理程序,因此相對於經過較少處理的音訊,常會在網路中發生延遲。隨著多頻道音訊的部署,音訊壓縮也越來越常見。此外,訊框同步通常會造成至少 1 個訊框的延遲。在某些情況下,視訊和音訊饋送是在廣播設備中分開傳送,有時會經過不同的分送網路,這些是造成音訊到視訊延遲的主要原因。

根據 ITU-R BT.1359-1 建議,即播放聲音和畫面出現的時間點,音訊相對於視訊行進較快的唇形同步錯誤,比音訊相對於視訊延遲到達的唇形同步錯誤更容易被注意到。ITU 建議了整個訊號處理環節的不同點之間,音訊到視訊延遲的容許範圍。例如,影像來源和收看者間的延遲容許範圍應控制在 +90~ 到 185 ms 內,也就是音訊行進不應超過 90 ms,而音訊延遲不應超過 185 ms。您可能想參考 ITU-R BT.1359-1 文件的詳細建議,瞭解訊號處理路徑中的不同點間延遲的容許範圍

電影工業中所使用的拍板,就是一個絕佳範例,這是用來確保在影片剪輯過程中音效和視覺元素能夠同步的工具。拍板是在影片場景一開始,用來為音效與視覺元素一起打上「時間戳記」,進而提供良好的音訊對視訊關聯。這是校正音訊到視訊訊號最傳統的解決方法。

還有其他音訊到視訊延遲的量測解決方案,也能協助校正音效和視訊訊號。Tektronix 從過去就推出數種解決音訊到視訊延遲問題的解決方案。最新的解決方案是我們的全新音訊到視訊延遲量測功能,隨我們的 WFM6120 / WFM7120 與 WVR7120 波形監控系列推出。此功能可進行標準畫質 (SD) 與高畫質 (HD) 訊號的離線音訊到視訊延遲量測。

在量測時,TG700 DVG7 或 HDVG7 模組是用來以定期約 5 秒的間隔,產生內建音效的視訊短脈衝,這是待測裝置的輸入訊號。在某些測試情境中,來自 TG700 的測試訊號在傳到您的系統前,必須先從分離音訊。音效和視訊訊號會先透過個別獨立的路徑進行處理,然後再量測進入 WFM7120 的訊號,以判定時間差。WFM7120 可透過 SDI 或類比複合輸入接收視訊訊號。此視訊訊號接著會與視訊內建音效、類比音效或 AES 音效進行比較。在本範例中使用 WFM7120。WFM6120 和 WVR7120 也能進行同樣的量測,但 WFM6120 只支援 SD 訊號,而 WFM7120/WVR7120 可同時支援 HD 與 SD 訊號。

下圖顯示來自 WFM7120 54ms 延遲音訊或 3.24 圖場的圖形化量測結果。如果您的 AV 量測指標對準圖形化顯示參考指標,那就恭喜您了!這表示您的待測系統相對於訊號的正確暫時位置,並未提前或延遲測試訊號的音訊分量。

WFM7120 54ms 延遲音訊

以上所示的點對點量測解決方案相當的快速簡單。不過,達成零系統音訊到視訊延遲則是更為複雜。此處所介紹的量測解決方案可用於安裝階段或維護上,以確保將延遲維持在某些限制範圍內,目標是減少客戶對於音訊到視訊延遲的抱怨,這被視為是影響收看經驗最擾人的問題之一。

 

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